| Bioblox, un Tetris al ritmo del cuore |
| Scritto da MVPNetwork Staff | |
| martedì 21 agosto 2007 | |
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Una versione modificata di Tetris promette di calmare il giocatore. Altrimenti, se si agita, fa accelerare la caduta dei blocchi. Anche se parliamo di un gioco, la fonte è seria: il NewScientist. Sul quale apprendiamo che è in corso di rilascio una versione modificata del gioco Tetris, che molti ricorderanno. La modifica consiste nell'aver collegato al PC che esegue il gioco un sensore in grado di rilevare il battito cardiaco di chi gioca. All'interno del programma modificato, un apposito pezzo di codice misura il battito: qualora esso si mantenga pressoché costante, non interviene. Se il battito dovesse aumentare, verrà di conseguenza aumentata la velocità di discesa dei blocchi; se, invece, il battito resta costante o, rispetto all'inizio del gioco, diminuisce, la velocità dei blocchi non aumenta, consentendo il raggiungimento di un punteggio più elevato. I c.d. "videogame" sono noti, infatti, per far salire il livello di adrenalina, ma secondo gli estensori, Julian Spillane e tale Ne0nRa1n, che hanno prodotto questa variante, il giocatore avrà la tendenza a restare calmo o, addirittura, a calmarsi se non lo è, con la mira del più facile punteggio. Il sito del gioco è Frozen North Productions e la sede è a Toronto, in Canada. Sul sito gli autori sperano di inserire presto ulteriori dettagli. Va detto che già nel 1999 Nintendo rilasciò Tetris 64, che faceva esattamente la stessa cosa, ma funzionava solo sulla relativa console, mentre BioBlox funziona su Windows con l'ausilio di quelle che Spillane dice di amare: le "periferiche strane". |
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